Дорогие друзья!
Есть ли кто-то из вас, кто из компьютерных игроков вырос в разработчиков игр? Или параллельно этими путями прошли. Подскажите как выглядит профессиональный путь такого человека? А серверного программиста игр? Что интересует такого героя, как возникает желание подойти к играм с серьезными намерениями? У меня сплошная каша из представлений о таких профессионалах, хотя по отдельным частям я могу себе представить все требования к позиции...
И да, есть такой, не самый частый проект в работе, поэтому мне нужно разобраться с критериями успешности и удовлетворенности от работы сотрудника, помимо печенек и кофе на кухне. Чем горд программист, который пишет игру? Может ли он рассказать о своих успехах открыто и без стеснения? Беспокоится ли за весь проект или скорее за свою часть проекта и кому может рассказать?
Автор | Сообщение |
---|---|
Есть такое понятие - разделение труда. Одни пишут сервер, другие движок,
|
|
![]() |
|
по наблюдениям, во первых это не только программист, а даже генералист, если говорить о профессионалах, так как человек должен уметь закрывать различные виды работ. обычно такие люди с 9 класса покупают англоязычную литературу, в большом количестве фрилансят, прокачивая скил, а первую зарплату тратят на обучающие воркшопы или на мастерклассы, которые с каждым годом все меньше и меньше нужны.
|
|
![]() |
|
Спасибо за ответы, друзья.
|
|
![]() |
|