|
|
Возраст: 29 C нами с 22.12.2007 Репутация: 56.5
|
|
Legendary
Полная информация об игре: Legendary
Жанр: Action
Разработчик: Spark Unlimited
Издатель: Gamecock Media Group
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: лето 2008
Официальный сайт игры: www.legendarythebox.com
Legendary: The Box, знакомство с которой состоялось у нас на прошедшей E3, казалась поначалу очередным линейным Unreal Engine 3-шутером, которому нет места в современной картине мира. При ближайшем рассмотрении выяснилось, что Spark Unlimited (выходцы из различных шутерных команд первого эшелона) заняты бархатной революцией — не изобретая жанр заново, они серьезно перетряхивают его важнейшие составляющие. На исходе 2007-го, который без преувеличения можно объявить годом шутеров, мы связались с авторами, чтобы узнать, как продвигаются дела с проектом, попросить новых скриншотов и выяснить, как они планируют соревноваться с отгремевшими и грядущими монстрами жанра.
Внимание, черный ящик
Обратите внимание на шкуру минотавра — игра поддерживает фигурный развал монстров на части.
Legendary: The Box использует популярный сценарный трюк последнего времени — делает главного героя виновником творящегося вокруг. Чарльз Декард — профессиональный вор высшей категории, специализирующийся на кражах антиквариата. Однажды ему поступает заказ от профессора Райнхарта Ле-Фея, который предлагает украсть из нью-йоркского музея искусств таинственный экспонат. Этим предметом оказывается изысканно оформленный сундук. Как только Декард прикасается к сундуку (под которым подразумевается Ящик Пандоры), у него на ладони тут же обнаруживается фигурный ожог. Из ящика тем временем вырывается столб света, пробивает крышу музея, устремляется в небо и, вероятно, открывает портал в мир мифологических чудищ. Ну а те с видимым удовольствием валят на Манхеттен и, как выяснится позже, весь мир.
Труженики развлекательной индустрии в последнее время как-то подзабыли про Статую Свободы.
За всем этим стоит заказчик, доктор Ле-Фей (лидер тайного общества «Черный орден»), который мечтает заполучить в свое распоряжение Ящик Пандоры и, соответственно, контроль над монстрами.
Legendary — это, прежде всего, линейный шутер с хорошо поставленным действием. От прочих схожих проектов его отличает в первую очередь размах действия. Мы уже описывали свои ощущения от обстоятельного разрушения Нью-Йорка в открывающей сцене: падают дома, с неба сыплются огненные шары, над городом реют грифоны. Последние срываются с небес на паникующих жителей, подцепляют полицейские машины и скидывают их несчастным на головы. К осыпающимся зданиям еще как-то можно привыкнуть, но когда огромные обломки стекла и бетона складываются в голема величиной с небоскреб, игра действительно впечатляет. Spark Unlimited возвращают шутерам огромных монстров. С интересными врагами в этом году вообще наблюдались проблемы — за исключением Half-Life 2: Episode Two и, может быть, Gears of War, шутеры большей частью были увлечены собственной механикой. Legendary: The Box это упущение планирует исправить. Прибавьте еще тот самый масштаб (играть предстоит в Нью-Йорке, Лондоне и его пригородах, но нам также продемонстрируют, что в это время творится по всему миру).Содержимое
Пандора — персонаж греческой мифологии, ее имя переводится как «всеми одаренная». После того как Прометей дал людям огонь, украв его у богов, Зевс решил отомстить. Для этого он создал женщину, которая должна была приносить несчастья. Бог-кузнец Гефест слепил ее из земли с водой, Афродита даровала красоту, Афина надела на нее серебряное платье и золотой венец, а бог торговли Гермес подарил хитрую и лживую душу. Зевс вручил ей ящик (возможно, сосуд). Пандора знала, что лучше его не открывать, но не выдержала и из любопытства заглянула внутрь, откуда тут же вылетели пороки и несчастья, а по земле распространились бедствия. На дне осталась только надежда.
Как нетрудно заметить, никакие грифоны оттуда не лезли.
Создание Пандоры, 470-460 гг. до н. э.
Монстры-физики
Являясь по форме довольно традиционным шутером, Legendary: The Box в то же время ощутимо перебирает основные принципы этих самых шутеров. То есть это такой переходный проект между модными sandbox-играми и линейными забегами. Происходит это за счет изобретательного бестиария.
«Ну не то чтобы мы совсем не использовали скрипты», — говорят в Spark Unlimited. Верим.
У каждого монстра имеется приличная родословная (каждый пришел в игру из древних мифов), и их вход в игру будет оформлен отдельными мизансценами. С грифоном, например, герой познакомится при следующих обстоятельствах. В парке, где обитает птица, стоят колонны, которые отгораживают грифона от Декарда, образуя импровизированную клетку. Заметив героя, грифон начинает биться грудью о колонны и в конце концов ломает их.
Кроме того, у каждого монстра есть некая геймплейная особенность. Оборотни уступают своим исполинским товарищам в размерах, зато могут лазить по стенам. Они очень выносливы — игрок может нанести им серьезные повреждения и даже отстрелить лапу, но со временем чудовище регенерируется. Единственный способ расправиться с вервольфом — отстрелить ему голову. Кстати, чтобы сделать это мгновенно, пригодится мини-игра, уже знакомая по Clive Barker’s Jericho. Если оборотень вцепился в героя и изо всех сил старается запихнуть его голову в свою пасть, нам предстоит вовремя отстучать импровизированное комбо. Итогом станет мгновенная гибель монстра (либо игрока — если замешкаться).
Или вот минотавры. Не так проворны, как оборотни, зато очень любят с разбегу бодать Декарда рогами. Но вот нюанс: Legendary: The Box учитывает все современные тенденции, включая разрушаемость. Так что минотавр в состоянии сшибать крупные преграды без ущерба для собственного здоровья.
Сцена скоростного подъема стаи оборотней по отвесной стене церкви до сих пор снится Олегу Ставицкому в кошмарах.
Прочие участники умеют использовать телекинез, чтобы швырять подручные предметы, обладают длиннющими щупальцами, ну и так далее.
Но главная особенность монстров — искусственный интеллект. Во-первых, AI бывает разной степени раздраженности. Если игрок бежит по уровню, а где-то вдалеке в прекрасном расположении духа пасется стайка оборотней, то они, может, и нападать не будут — так, кинут чем-нибудь для профилактики. Стоит Декарду рассердить одного из вервольфов, например, легким ранением, как они тут же сократят дистанцию, а уж если кто-то из стаи погибнет, непременно начнется ожесточенный ближний бой.
Во-вторых, монстры осведомлены о физических законах игрового мира. Чудовища знают, что один предмет они в состоянии бросить, а другой — разбить, поджечь или всего лишь сдвинуть. Таким образом, все противники с видимым удовольствием пользуются окружающими декорациями, и каждый делает это по-своему. Если оборотень, завидев монитор, подбежит к нему и кинет в Декарда, то грифон просто протаранит весь офис, сметая компьютеры, столы и кресла. С людьми повоевать тоже придется, но когда со всех сторон наседают монстры, вы часто будете сражаться плечом к плечу с солдатами «Черного ордена».
В завершение хотелось бы напомнить об отметине на руке, которую оставил Декарду Ящик Пандоры. Она, как выяснилось, даровала ему магические способности. Пока известно только об одной — высасывании жизни из убитых врагов. Интересно, что набраться жизненной силы можно «про запас», чтобы потом пользоваться ею как переносной аптечкой или разрушать механизмы Ле-Фея, тратя энергию.
* * *
Legendary: The Box может с равным успехом оказаться очередным шутером, к которому для красоты прикрутили грифонов, или чем поинтересней. Интересно, что Spark Unlimited не трубят о геймплейных свершениях на каждом углу, но тихо, без лишнего шума, заняты перекраиванием традиционно самого слабого шутерного звена — AI. В конце нашего e-mail-разговора мы поинтересовались, как, по их мнению, Legendary: The Box почувствует себя в компании BioShock и Crysis. Ответ был вполне убедительным: «У нас на игрока нападают так, как нигде больше. В Legendary: The Box негде спрятаться!»
Будем ждать? Шутер с эпическим размахом и физически подкованными монстрами.
Процент готовности: 70%
|
01.jpg - Просмотров: 162
02.jpg - Просмотров: 118
03.jpg - Просмотров: 138
04.jpg - Просмотров: 151
pandora1.jpg - Просмотров: 20
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 28 C нами с 26.06.2008 Репутация: 60.8
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 32 C нами с 28.09.2007 Репутация: 44
|
|
IPOD, что вы постоянно спрашиваете какие шейдеры? По моему сейчас все игры делают на 3 шейдерах.
Народ, если кто найдет в инете саундтреки, выложите пожалуйста
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 43 C нами с 28.10.2008 Репутация: 46.8
|
|
Все идет, графике четверочка - особенно плохо удалась лицевая анимация. Были мелкие баги из серии застревание оборотнем челюстью в текстуре - комичное, скажу я вам, зрелище. Еще из минусов - отсутствие тонкой настройки графики. Из плюсов - претензия на эпическую кинематографичность. Ждем патча и русяза, ИМХО
|
|
|
|
|
|
|
|
C нами с 06.03.2007 Репутация: 60.9
|
|
Я бы сравнил эту игру с фильмами малобюджетными , где в дабавок играют роли артисты второго плана если не 3 ))) .
|
_____________________________ Не внимайте тем, кто призывает к Кривде, а внимайте тем, кто призывает к ПРАВДЕ.
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 32 C нами с 28.09.2007 Репутация: 44
|
|
Skogkatt, не думаю что будет патч, все-таки это не та игра которую могут доделать в патчах, это же не Far Cry 2. А вообще 7/10 оценка по первому взгляду.
|
|
|
|
|
|
|
|
C нами с 23.06.2005 Репутация: 202.9
|
|
ни у кого не возникало проблем в том месте где Девушка спутница отправляет вас на верх здания , а в лифте слетают скрипты и ваш персонаж падает в шахту лифта и умирает. Чекпойнты(сейвгейм) прилагаю. Их надо разархивировать и поместить в папку ..:\Documents and Settings\username\My Documents\My Games\Legendary\PandoraGame
|
Checkpoints.rar - 2.37 Kб
Скачиваний: 102
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 32 C нами с 27.08.2008 Репутация: 46.6
|
|
Ваще мне игра понравилась.
графика конечно на 4/5 но эфекты в начале очень зреличные.
|
_____________________________ http://www.vashdosug.ru/homer-test/
Проверь себя и узнай истину!
<a target="_blank" href="http://bigbars.ru/"><img src="http://img512.imageshack.us/img512/2415/dfssg.jpg" border="0"></a>
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 41 C нами с 03.05.2005 Репутация: 122.9
|
|
на какой конфигурации запускали?
|
_____________________________ Nobody expects the Spanish Inquisition!
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 30 C нами с 20.10.2008 Репутация: 15.7
|
|
Я запускал на конф. по умолчанию(в общем,запустил и играл)!
|
_____________________________ "Я знаю только то, что я ничего не знаю,но многие не знают даже этого..." - Сократ
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 98 C нами с 09.08.2008 Репутация: 54.9
|
|
неплохая игрушка,тока конец непонятный продолжение будет?
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 37 C нами с 13.03.2006 Репутация: 131.6
|
|
Игра - эдакий западный аналог нашего TimeShift. Имевшиеся задатки реализовали не полностью...
|
_____________________________ "That is not dead which can eternal lie, and with strange aeons even death may die." H.P.Lovecraft
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 62 C нами с 24.07.2008 Репутация: 140.2
|
|
RomanPierse писал(а): |
Я запускал на конф. по умолчанию(в общем,запустил и играл)!
|
Я на высоких играю , всё ОК
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 32 C нами с 15.04.2007 Репутация: 82.3
|
|
какая то игрушка не очень =( ожидал большего хотя бы от графики. Через час игры мне захотелось ее забыть и не вспоминать
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 41 C нами с 03.05.2005 Репутация: 122.9
|
|
RomanPierse писал(а): |
Я запускал на конф. по умолчанию(в общем,запустил и играл)!
|
Я имею ввиду конфигурацию компа
|
_____________________________ Nobody expects the Spanish Inquisition!
|
|
|
|
|
|
|
|