|
|
Возраст: 35 C нами с 12.08.2006 Репутация: 213.9
|
|
F.A.Q. -
com_AllowConsole 1
com_SkipIntroVideo 1
These two just allow the console to work and skips the logo videos.
vt_qualityhdplossless 1
vt_qualityhdppower 0
vt_qualityhdpspecular 0
vt_qualityhdpnormal 0
vt_qualityhdpdiffuse 0
vt_qualitydctpower 100
vt_qualitydctspecular 100
vt_qualitydctnormal 100
vt_qualitydctchroma 100
vt_qualitydctluma 100
These set overall quality level, lower on the HDP and higher (percentage) on the DCT with lossless support. (However the textures are what they are so you can’t expect miracles.)
vt_usecudatranscode 2
This is the CUDA function but 2 enables all of it not just smart mode.
vt_maxppf 1024
vt_maxlockedpages 256
These are what I’m struggling with now, a value of 2048 and 1024 respectively will cut down texture streaming to less than a second but will also cause possible glitches and stability problems so I’m testing various compromises here.(This is the number of paged\cached megatexture pages or what to call them.)
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
This is max texture resolution, again the textures are what they are and you can not get them to be better than that other than with some small tricks.
vt_minlod -1
Slightly negative LOD for a sharper image
vt_uncompressedvmtr 1
vt_uncompressedphysicalimages 1
vt_vmtrcompression none
Use uncompressed data (If available, it’s not.) instead of compressed and compression method. (Tab two times will cycle compression levels, that’s also how I found the CUDA = 2 thing.)
vt_maxaniso 16
Tell the megatextures to use full 16x AF filtering instead of 2x, sharper unless forced via CCC / NVCP already.
vt_restart
Change anything with the virtual textures / vt and you’ll need to restart them, best is to execute the config (exec rageconfig.cfg for example.) in the main menu.
More Tips:
PC gamers who want to change FOV, all they need to do is add "+cvaradd g_fov 20" command to RAGE's launch option. By adding this players are telling the game to run at its default FOV that is increased by 20 degrees. The default FOV is 80, and so if player add 20, they will get a FOV of 100. Players can lower the number to find their sweet spot.
In addition to this, players can edit "render_controls.xml" file, which is located at "C:\Users\[username]\AppData\Local\LAG\data\settings" folder. By editing this file, players can easily turn on and off SSAO, Depth of Field, and other graphical options with simple "TRUE/FALSE" value.
—————————————————————————————-
прописывать их \Rage\base\rageconfig.cfg файл создавать самому
-
Создаем rageconfig.cfg в Rage/base/ и добавляем следующее:
seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples 8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy "8" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy "8" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "1" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "0" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "0" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "4" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Обратите внимание, что у всех конфигов видеопамять 1024мб стоит.
И после // удалить не забудьте.
После этого прописать в консоли(~): vt_maxPPF 16.
- How To Unlock Rage's High Resolution Textures With A Few Simple Tweaks ( High-end , Mid-end ,Low-end systems)
- FIX для видекарт ATI ( Windows 7)
- Правильный русификатор (без хрипов)
- Полезный F.A.Q. на Игромании
Патчи
Патч #1
|
Последний раз редактировалось: FastGarry (03 Авг 2008, 20:51), всего редактировалось 3 раз(а)
_____________________________ Gameblog
|
|
|
|
|
|
|
C нами с 12.03.2006 Репутация: 87
|
|
LESHый писал(а): |
на 3870х2 игра должна пойти без особых проблем. Смотря какое разрешение. Хотя расширенных настроек графики я в игре не нашел.
|
просто в минимальных системных требованиях указана карточка радеон 4200.
это ведь уже следующее поколение, может в игре используются какие-то технологии, которые 3870 не поддерживает?
нигде не смог найти список поддерживаемых видеокарт.
на иксбоксе совершенно неохота в него играть
|
_____________________________ Ты машинным маслом не плюй мне в глаза, робот-коза.
Верю в точку.
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 38 C нами с 31.01.2009 Репутация: 156.6
|
|
Некоторые интересности в сети:
Цитата: |
- Игра действительно затачивалась под консольное железо и под геймпад - Игра весит 20 гигабайт, но не спешите кричать что это много, оригинальный финальный билд весит 150 гигабайт, игру ужали чтобы влезла на 3 двд для бокса и 1 1-слойный блю-рэй для плойки - Для пекарей ID не успела сделать отдельный билд, поэтому они получили версию для консолей с сильно ужатой графикой - В ПК версии нету настроек графики, это фича движка ID Tech 5, все настройки игра автоматом ставит так, чтобы было 60 FPS - В данный момент ПК версия очень забагована, системные требования завышены, игра тормозит на топовых конфигурациях, наблюдается такая штука, когда игра не успевает подгружать текстуры при быстром повороте мышкой
|
Источник
|
_____________________________ Don't worry, be happy
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 44 C нами с 08.02.2010 Репутация: 51.7
|
|
karamba! народ просветите, что сделать как входишь в гараж Безбашенных, а то дальше ходу нету, тупик, куда там идти-то?
|
|
|
|
|
|
|
|
C нами с 24.08.2008 Репутация: 82
|
|
чет непойму разработчики обещали улучшенную версию для пс. настройки графики как для консоли
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 32 C нами с 24.07.2007 Репутация: 94.4
|
|
Поставил новейшие дрова на GeForce 8500. Проблема с текстурами не пропала
п.с: где можно скачать саундтрек к игре?
|
_____________________________ Ответ, мой друг, развеян по ветру
|
|
|
|
|
|
|
C нами с 24.08.2008 Репутация: 82
|
|
еще проблема какая то со звуком
противники как мультяшки говорят и постороние шумы проскакивают
|
|
|
|
|
|
|
|
C нами с 12.03.2006 Репутация: 87
|
|
MaSHiniST писал(а): |
оригинальный финальный билд весит 150 гигабайт
|
как будет выглядеть лицензия - коробка на 42 dvd? или 3 двухслойных blueray диска?
Цитата: |
В последнем интервью, опубликованном в майском выпуске печатного издания OXM, журналисты задали вопрос о времени прохождения Rage творческом директору игры Тиму Уиллитсу (Tim Willits).
По его словам, среднее время прохождения игры должно составить около 15 часов, что довольно неплохо по меркам нынешних шутеров от первого лица. Однако для поклонников таких игр, как Fallout 3 и Borderlands, которые наверняка ждут Rage, 15 часов - это совсем немного.
|
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?id=19752&option=news
15 часов на игру весом 150 гигабайт? я совсем отстал от жизни?
|
_____________________________ Ты машинным маслом не плюй мне в глаза, робот-коза.
Верю в точку.
|
|
|
|
|
|
|
C нами с 26.08.2006 Репутация: 93.5
|
|
Я что-то не понл на счет графики - ее улучшать то будут? или оставят только версию от xbox?
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 38 C нами с 31.01.2009 Репутация: 156.6
|
|
DeshFXs,
gamemag.ru писал(а): |
Джон Кармак (John Carmack), директор id Software, объявил на QuakeCon 2011, что компания, возможно, выпустит загружаемый "Super Quality Pack" для игры Rage. Этот набор использовал бы дополнительную оперативную память (RAM) и видеопамять, добавляя, тем самым, более высокие текстуры в игру, подобные обновлению Crytek, которое ранее вышло в этом году для PC-версии игры Crysis 2. Почему бы не включить high-res текстуры в финальную версию Rage? Очевидно, id Software хочет выпустить патч отдельно, чтобы протестировать дополнительное преимущество PC-версии игры.
|
http://gamemag.ru/news/carmack-vozmogno-mi-vipustim-super-quality-pack-dlya-pcversii-rage-67921
|
_____________________________ Don't worry, be happy
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 35 C нами с 27.12.2009 Репутация: 128.5
|
|
Цитата: |
Я что-то не понл на счет графики - ее улучшать то будут?
|
Да выйдет большой патч с лучшими текстурами, как для Crysis 2 и будет всем счастье Хорошо бы побыстрее сделали бы это. а не как с Крайзисом, 2 месяца тянули
Vanlemen писал(а): |
еще проблема какая то со звуком
противники как мультяшки говорят и постороние шумы проскакивают
|
это все русификатор
В файле Skidrow.ini пишем Language = english
В ярлыке на рабочем столе в поле *Обьект* добавляем через пробел +set sys_lang "russian"
Примерно так -- F:\Games\Rage\Rage.exe +set sys_lang "russian"
В папке ...\Rage\base файл russian.streamed переименовываем ( например russian._streamed) или удаляем
Игра с русским текстом и английской озвучкой |
|
_____________________________
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 39 C нами с 18.04.2005 Репутация: 137
|
|
Irufushi, все равно звук лагает((((( поначалу норм, но далее опять мультяшность+ фон адский
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 38 C нами с 23.03.2006 Репутация: 42.2
|
|
Коридорная хренотень на 10-12 часов, эдакая где-то улучшенная, а где-то порезанная версия булетшторма. Ниочем, как и булетшторм, собственно.
id давно себя изжили, и третий дум и четвертый квейк в свое время отставали от действительно годных шутеров, с раге прогресс есть, но явно недостаточный.
bonifatcij писал(а): |
Irufushi, все равно звук лагает((((( поначалу норм, но далее опять мультяшность+ фон адский
|
Лаги и с оригинальной озвучкой такие же.
|
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 30 C нами с 09.12.2008 Репутация: 58.2
|
|
лагает игра жутко, по системкам подходит.
|
_____________________________ 404 reputation not found.
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 38 C нами с 23.03.2006 Репутация: 42.2
|
|
vlad_joker9 писал(а): |
лагает игра жутко, по системкам подходит.
|
Видеокарта ATI?
Заплатка атишная только для виндовс 7, у меня ХР, помог снос каталиста 11.9 и последующая установка 11.8.
Текстуры всё также подгружаются когда захотят, но игра перестала жутко лагать пока это происходит..
Ну и речь отключил, конечно.
Цитата: |
В общем игра летает только иза того что там тупо ничего нет кроме какртонных низкополигональных обьектов, Но это меня не смущает.
|
Улыбнуло )
Издалека всё красиво, в упор ппц...
|
Последний раз редактировалось: MaBep (06 Окт 2011, 18:12), всего редактировалось 1 раз
|
|
|
|
|
|
|
Возраст: 30 C нами с 09.12.2008 Репутация: 58.2
|
|
MaBep,
NVIDIA GeForce GTX 470
|
_____________________________ 404 reputation not found.
|
|
|
|
|
|
|