Список форумов unsorted -> Блоги

Game News




Новости Игровой Индустрии

Владелец блога: [ GN ]
Помощники: [ sparco, FastGarry, StillFree ]
Блог: [ Все записи ]
[ Друзья ]
Перейти: [ Назад/Вперёд ]

Календарь

 «   <   »   >  Сентябрь 2010
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30

Информация о Блоге

Здесь представлена информация о новинках игровой индустрии, В какие игры нам предстоит поиграть в будущем, узнать всю информацию о предстоящих играх и т.д.

Блог

Дата создания блога
22 Jan 2008, 9:42

Всего записей
956

Время существования блога
962 дней

Всего комментариев
420

Просмотров
126837

RSS

RSS Feed

Пользователи, просматривающие этот блог: Нет

Джейми Фокс сыграет Линча


19 Mar 2010, 23:06

[ Ссылка ]

Еще в 2007 году стало известно о том, что в разработке находится фильм по мотивам кооперативного боевика Kane & Lynch: Dead Men. На тот момент сообщалось, что в картине задействованы такие крупные голливудские звезды, как Брюс Уиллис и Билли Боб Торнтон.

Однако Билли Боб Торнтон так и не был утвержден на роль психопата Линча, которая долгое время оставалась незанятой. На этой неделе Кайл Уорд (Kyle Ward), который занимается написанием сценария для фильма Kane & Lynch, сообщил, что компанию Брюсу Уиллису (Кейну) на съемочной площадке составит Джэйми Фокс (Jamie Foxx), сыгравший в таких фильмах, как «Законопослушный гражданин» (Law Abiding Citizen), «День Святого Валентина» (Valentine's Day) и проч.



Кайл Уорд также пишет сценарий для второго фильма по мотивам игровой серии Hitman. Обе ленты должны выйти в прокат в следующем году.

источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Лара Крофт и цифровая дистрибуция


04 Mar 2010, 21:59

[ Ссылка ]

Square Enix объявила, что принадлежащая ей студия Crystal Dynamics работает над игрой под названием Lara Croft and the Guardian of Light.

Подробности о проекте появятся после 9 марта, когда его покажут за закрытыми дверями на Game Developers Conference. Пока известно лишь то, что Lara Croft and the Guardian of Light выйдет в 2010 году и будет распространяться через службы цифровой дистрибуции.

источник: ag.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Test Drive Unlimited 2 — теперь официально


04 Mar 2010, 21:58

[ Ссылка ]

Atari и Eden Games официально анонсировали гоночную игру Test Drive Unlimited 2. Главной новинкой второй части станет система M.O.O.R. (Massively Open Online Racing), которая перенесет гонщиков со всей планеты в единый мир, где они смогут устраивать заезды, создавать команды и показывать товарищам свои достижения.



Кроме того, в игре заявлены смена погодных условий и времени суток, реалистичное поведение машин и продвинутая система повреждений. Test Drive Unlimited 2 выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 осенью этого года.

источник: ag.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Первые скриншоты Crysis 2


03 Mar 2010, 19:59

[ Ссылка ]

В сети появились первые скриншоты Crysis 2. Релиз игры запланирован на 1 квартал 2011 года для PC, PS3 и X360











Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Mirror's Edge делали семь лет


02 Mar 2010, 13:12

[ Ссылка ]

Бывший исполнительный директор DICE Canada Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) в интервью Gaming Union вспомнил про интеллектуальную собственность Mirror's Edge, заявив, что на нее разработчики потратили семь лет.



«По сути, игру делали семь лет. Конечно, когда разработка только начиналась, это была еще не Mirror's Edge, однако я говорю о том, что одна команда работала над одной интеллектуальной собственностью в течение столь длительного времени. Думаю, результат получился очень достойным».

«Они сделали нечто такое, что до них никто не делал. Думаю, серии необходимо продолжение, дабы разработчики смогли исправить все недочеты».

Напомним, ранее ЕА намекала на то, что Mirror's Edge продемонстрировала довольно неплохие результаты. А в декабря 2009 глава ЕA Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что оригинальный платформер с элементами паркура и перестрелками Mirror's Edge вполне заслуживает право получить продолжение, однако разработчики все еще далеки от выпуска сиквела.

источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Just Cause 2 для РС не поддерживает Windows XP


24 Feb 2010, 19:38

[ Ссылка ]

Компания Square Enix опубликовала системные требования компьютерной версии Just Cause 2, в которых говорится о том, что игра будет работать на компьютерах под управлением Windows Vista и Windows 7. Другими словами: Just Cause 2 для РС не поддерживает Windows XP.



Минимальная конфигурация:

ОС: Microsoft Windows Vista или Windows 7
Процессор: Dual-core CPU с SSE3 (Athlon 64 X2 4200 / Pentium D 3 ГГц)
Видеокарта: Nvidia Geforce 8800 Series / ATI Radeon HD 2600 Pro с 256 МБ на борту
Оперативная память: 2ГБ
Microsoft DirectX 10
Место на винчестере: 10 ГБ
Интернет-соединение для активации игры

Рекомендованная конфигурация:

ОС: Microsoft Windows Vista или Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo 2,6 ГГц или AMD Phenom X3 2,4 ГГц
Видеокарта: Nvidia GeForce GTS 250 Series / ATI Radeon HD 5750 Series с 512 МБ на борту
Оперативная память: 3ГБ
Microsoft DirectX 10.1 с Vista SP1
Место на винчестере: 10 ГБ
Интернет-соединение для активации игры

Релиз игры ожидается 26 марта 2010.

источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Пятый цикл «Цивилизации»


18 Feb 2010, 22:20

[ Ссылка ]

Осенью этого года 2K Games выпустит на PC пошаговую стратегию Sid Meier's Civilization 5, над которой работает студия Firaxis. Продолжение легендарной серии основано на новом движке, что позволит авторам увеличить размер карт.

Firaxis также планирует улучшить дипломатию и тактические сражения, научить лидеров цивилизаций говорить на родных языках и предоставить создателям модификаций невиданные удобства. Игроки смогут обмениваться своими творениями и искать соперников для мультиплеерных схваток, не выходя из Civilization 5.



источник: ag.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

"Призраки" вышли из сумрака


10 Feb 2010, 15:15

[ Ссылка ]

Ubisoft выдвинула кандидата на звание самого предсказуемого пресс-релиза года, официально подтвердив разработку Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Созданием тактического шутера для PC, Xbox 360 и PS3 занимается Ubisoft Paris; неназванная студия делает версии для Wii, DS и PSP.

Впрочем, особых подробностей о будущей игре пресс-релиз не принес: авторы обещают захватывающий сингл и великолепный мультиплеер, высокотехнологичные гаджеты и новейшие виды оружия. В какую горячую точку предстоит отправиться отряду "Призраков" на этот раз, не уточняется.

Зато известна дата релиза — игра выйдет на консолях осенью 2010 года. Владельцам "персоналок", вероятно, придется ждать дольше. Также сообщается, что этим летом все покупатели Splinter Cell: Conviction в версии для Xbox 360 смогут принять участие в многопользовательском тестировании Ghost Recon: Future Soldier.

Напомним, что популярный сериал стартовал в 2001 году с выпуском Tom Clancy's Ghost Recon. Последняя на сегодняшний день часть Ghost Recon Advanced Warfighter 2 вышла на PC и консолях в 2007 году.

Тизер


Ссылка


Источник: playhard.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Ubisoft нашла альтернативу DRM


30 Jan 2010, 12:36

[ Ссылка ]

Французский издатель Ubisoft планирует отказаться от использования технологии DRM, накладывающей ограничения на установку и активацию игр, в своих новых компьютерных играх. Однако решение было принято не для того, чтобы облегчить жизнь игрокам - у издателям просто родилась новая идея.

Вместо того, чтобы проверять наличие оригинального диска и считать количество активаций, новая система будет требовать наличие обязательного интернет-подкючения. Теперь пользователи должны будут заходить на сайт Ubisoft под своей учетной записью, после чего получать право на запуск игры.

«Пусть у вас есть сотни компьютеров - вы сможете установить игру на все машины», - объясняет Брент Уилкинсон (Brent Wilkinson) из Ubisoft, который добавил, что после каждой игровой сессии данные будут сохраняться на сервере, дабы вы могли продолжить игру с любого другого из своих компьютеров. По описанию, очень похоже на Steam Cloud.

Однако есть одна маленькая проблемка. Если у вас нет доступа в Сеть, то вы не сможете поиграть в лицензионные копии новых компьютерных игр Ubisoft, начиная с Settlers 7: Paths to a Kingdom, которая выходит уже в марте 2010.

Остается непонятным следующий вопрос - поможет ли этот шаг бороться с пиратством или же, наоборот, простимулирует его дальнейший рост.

Источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
1 комментариев [Оставить комментарий]

Первые реальные скриншоты Halo: Reach


22 Jan 2010, 11:03

[ Ссылка ]

На сайте EB Games опубликовали первые direct feed скриншоты шутера Halo: Reach, который вполне достоин того, чтобы вынести их в отдельную заметку. Выглядит игра по ним очень хорошо, сразу чувствуется улучшение графики по сравнению с Halo 3 и ODST.







Напомним, выход этого эксклюзива Xbox 360 ожидается осенью 2010 года. Microsoft делает вполне обоснованные заявления о том, что именно Halo: Reach станет крупнейшим релизом этого года на всех платформах. Глядя на успех предыдущих игр серии, у нас нет оснований, чтобы сомневаться в этом.

Источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

События Crysis 2 развернутся в Нью-Йорке


22 Jan 2010, 10:54

[ Ссылка ]

В свежем выпуске печатного издания PlayStation: The Official Magazine, обложку которого опубликовали на twitter-страничке журнала, содержится превью шутера от первого лица Crysis 2.

Как выяснилось, события новой игры развернутся на территории Нью-Йорка. На обложке написано: «Инопланетяне атакуют Нью-Йорк? Нет проблем! Разберитесь с ними при помощи Nanosuit 2.0».



Напомним, в августе прошлого года на GamesCom показали короткий тизер шутера Crysis 2, который, по словам Джевата Йерли (Cevat Yerli), станет самой красивой игрой для PS3 и Xbox 360.

Выход игры для PC, PS3 и Xbox 360 ожидается в этом году.


Источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
1 комментариев [Оставить комментарий]

Продажи Modern Warfare 2 превысили $1 млрд.


14 Jan 2010, 23:01

[ Ссылка ]



Компания Activision официально сообщила о том, что суммарный доход от продаж нового шутера от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 2 спустя два месяца после его поступления в продажу уже превысил 1 млрд. долларов.

Напомним, в продажу игра поступила 10 ноября 2009 года. За первые пять дней продажи игры составили 550 млн. долларов. Modern Warfare 2 стала самой продаваемой игрой на территории Соединенного Королевства в прошлом году, заняв третье место по суммарным продажам в регионе за всю историю.

Бобби Котик (Bobby Kotick) скромно отметил, что продажи игры превзошли все ожидания издательства.

Источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
2 комментариев [Оставить комментарий]

Четверка асов


14 Jan 2010, 23:00

[ Ссылка ]

Летом этого года Namco Bandai Games выпустит на PlayStation Portable летную аркаду Ace Combat: Joint Assault. Впервые в серии Ace Combat авиационные бои развернутся не в выдуманном мире, а над реальными городами, включая Токио, Лондон и Сан-Франциско.

За владычество над небесами сразятся 40 лицензированных моделей. По словам разработчиков из студии Project Aces, Ace Combat: Joint Assault станет самой красивой игрой в своем жанре на PSP. Сделать бои более динамичными и правдоподобными им поможет новая система «Enhanced Combat View».

«Joint Assault Mission System» позволит проходить кампанию четырем игрокам одновременно. Каждый пилот будет воевать на отдельной карте, однако его успехи облегчат товарищам выполнение их миссий. Им противостоит «мультистратегический искусственный интеллект», адаптирующийся к решениям, которые принимают игроки. Заявлен и соревновательный мультиплеер — в нем смогут сражаться до 8 участников.



Источник: ag.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Печальный рекорд 2009-го


14 Jan 2010, 22:57

[ Ссылка ]

Согласно M2 Research, за последний год 11 с половиной тысяч работников игропрома лишились рабочих мест.

С конца 2008 года кризисные явления стали все сильнее проявляться во многих сферах игровой индустрии. И, конечно, большинство компаний в поисках путей преодоления трудностей были вынуждены сокращать количество рабочих мест. Согласно результатам исследования аналитической группы M2 Research, суммарное количество увольнений во всем игропроме с конца 2008-го и на протяжении 2009 года достигло страшной цифры 11 488. С сотрудниками вынуждены были расстаться 95 компаний, 52 из которых расположены в США. Выяснилось также, что сокращения в первую очередь коснулись представителей подразделений, занимающихся контролем качества (QA).

Аналитики подчеркивают, что 2009 год стал рекордным и по количеству закрытий девелоперских компаний, среди которых они называют такие известные имена как 3D Realms, Pandemic Studios и др. Исследование M2 показывает, что таких студий 18, однако есть ощущение, что их больше. Возможно аналитиками не были учтены некоторые компании, которые переживают процедуру банкротства и выставлены на продажу.

Источник: dtf.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Еще живые


14 Jan 2010, 22:56

[ Ссылка ]

Президент Ubisoft Ив Гиймо объявил, что экшен/адвенчура I Am Alive выйдет не в этом, а в следующем году. Игра задерживается из-за того, что студия Ubisoft Shanghai, получившая проект от Darkworks, переделывает ее с нуля. Теперь I Am Alive использует тот же движок, что и Splinter Cell: Conviction.

Кроме того, появилась информация о судьбе другого проекта Ubisoft, о котором давно не было слышно — Beyond Good & Evil 2. Руководитель Ubisoft France Жоффруа Сарден подтвердил, что разработка этой игры продолжается.

Источник: ag.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Восстание жен в Rockstar San Diego


09 Jan 2010, 11:26

[ Ссылка ]

В 2004 году жена одного из сотрудников Electronic Arts Los Angeles опубликовала в LiveJournal открытое письмо под псевдонимом «EA Spouse», в котором поведала о постоянных нарушениях условий труда, царящих в компании — в частности, о том, что персоналу не компенсируют сверхурочное время. Шесть лет спустя, жены сотрудников Rockstar San Diego, подписавшиеся как «Rockstar Spouse», выплеснули свое недовольство на страницы сайта Gamasutra.

Главная проблема — та же: персонал не получает компенсации за так называемый «авральный период», который обычно начинается за несколько недель до отправки игры в печать. Руководство манипулирует людьми, заставляя их работать по 12 часов в день, включая субботы, гласит письмо. Ветеранам, многие годы проработавшим на благо Rockstar Games, урезают положенные бонусы, рост зарплаты отстает от роста цен, а общую нервозность поддерживает новый менеджер студии, матерящийся через слово. Авторы обращения уверяют, что, если в ближайшие недели ситуация не изменится к лучшему, то начнут подготовку судебного иска против Rockstar San Diego.

Помимо самого письма, любопытны комментарии к статье на сайте Gamasutra, оставленные сотрудниками Rockstar San Diego, а также той самой Эрин «EA Spouse» Хоффман. Многих беспокоит судьба текущего проекта студии — экшена Red Dead Redemption, чей выход намечен на конец апреля. «Объясните, почему успешная, жизнеспособная команда [i]Midnight Club была разогнана, ее технологические наработки — выброшены (после Midnight Club: Los Angeles), а всех, кто не ушел или не был уволен, загнали на проект, который борется за жизнь вот уже четыре с лишним года?»[/i] — вопрошает один из инсайдеров. Другой комментатор более категоричен: «Грустнее всего то, что Red Dead Redemption (игра, над которой работает вся студия) — природное бедствие эпических масштабов».

Источник: ag.ru

Добавлено: FastGarry
1 комментариев [Оставить комментарий]

Medal of Honor: Спринт, нож, несколько героев – все знакомо!


05 Jan 2010, 20:50

[ Ссылка ]

Через пару дней в продажу поступит свеженький номер журнала Official Xbox Magazine, в котором разместилось небольшое превью новой части Medal of Honor (PC, Xbox 360, PS3). Вагон с подробностями и скриншотами подъедет к нашему перрону тогда же.
Журналисты OXM, впрочем, не стали тянуть резину и тезисно рассказали о нескольких доселе неизвестных публике фактах. Так, в работе над игрой действительно были задействованы настоящие солдаты подразделения американский армии Tier One Operator – они выступали консультантами по части оружия, камуфляжа, армейского жаргона, Афганистана и еще тысячи мелочей. Как отмечают сотрудники Electronic Arts, эти люди – просто ходячие энциклопедии и профессионалы, от которых зачастую зависит успех военных операций.
Другие детали – на уровнях бойцы смогут разносить вдребезги фонари и другие источники света и, включая приборы ночного виденья, облегать себе задачу по прохождению уровня. Также герои смогут использовать спринт для быстрого передвижения между укрытиями и боевой нож, чтобы резать глотки врагам. Ну а повествование в Medal of Honor будет вестись сразу от нескольких персонажей на манер Call of Duty.
На этом пока все. Вольно, солдаты!

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Sony готовится запустить аналог PSN?


04 Jan 2010, 22:35

[ Ссылка ]

Японское отделение Sony зарегистрировало новую торговую марку Cloudsurf, использовать которую она намерена при создании «CD-проигрывателей, телевизоров, видеокамер, PDA и портативных игровых приставок». Помимо этого в лицензии записано, что компания намерена под этой маркой предоставлять пользователям разнообразные игровые и развлекательные сервисы, а также публиковать новости, создавать телевизионные и радиоканалы. Так что же на самом деле скрывается под названием Cloudsurf?
Большинство экспертов склоняется к тому, что это, фактически, подтверждение идеи о переводе PlayStation Network на платную основу. Мол, для пользователей, которые не готовы платить ежемесячную абонентскую плату, Sony запустит бесплатную сеть Cloudsurf. Она превратится в эдакий аналог PSN, правда, серьезным образом урезанный. Так, к примеру, новые ролики из игр будут появляться в бесплатной сети позже, а от демо-версий в ней и вовсе могут отказаться.
Но есть и другое мнение. Sony готовится кардинальным образом изменить способ доставки контента своим покупателям. Cloudsurf создается вместо PSN и превратится в глобальную информационную сеть, получить доступ к которой можно будет практически с любого устройства, созданного японцами. К примеру, вы едете в машине и с помощью своего PDA ставите загрузку новой демо-версии для PS3. К тому моменту, когда вы окажетесь дома, игра будет уже готова к запуску. Или с помощью мобильного телефона отправляете заявку на скачивание нового фильма, посмотреть который вы сможете на своем телевизоре Sony тогда, когда вам будет удобно. В общем, то, о чем так долго мечтали фантасты и лентяи всего мира.
Какой из этих вариантов окажется ближе к истине, мы узнаем уже в этом году. Ведь японцы обещали, что PlayStation Network в 2010-м подвергнется кардинальной переделке. Возможно Cloudsurf – это лишь первый шаг на этом пути.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Крупное дополнение Dragon Age: Awakening в марте


04 Jan 2010, 11:56

[ Ссылка ]



Чешский сайт Eurogamer.cz сообщил первые подробности о The Awakening - полноценном дополнении для ролевой игры Dragon Age: Origins, которое должно поступить в продажу 19 марта этого года.

Источник утверждает, что дополнение будет стоить довольно много (2/3 стоимости оригинальной игры), а также будет требовать наличия Dragon Age: Origins для запуска.

Содержимое дополнения пока не сообщается, однако известно, что события будут разворачиваться после окончания сюжетной линии Dragon Age: Origins. Игроки получат совершенно нового главного героя с отдельным прологом (Origin Story) и новой кампанией.

Прохождение The Awakening займет порядка 15 часов. Официальный анонс Electronic Arts должна сделать в этом месяце.

Источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Итоги 2009-го года по версии PlayGround.ru


31 Dec 2009, 20:23

[ Ссылка ]

Посмотрите на календарь – сегодня 31-е декабря. Последний денек 2009-го года, когда вся женская часть семьи впопыхах нарезает салаты, кто-то в гостиной накрывает большой стол, а самые важные персоны раздают указания и умудряются стянуть у поварих что-нибудь вкусненькое до наступления праздника.
Для дружины же PlayGround.ru 31-е декабря – это не день масштабной готовки и даже не массовых набегов на магазины в поисках продуктов. Для нас это день подведения итогов уходящего года – награждения самых лучших игр как по версии редакции, так и версии читателей PG. Кто отличился больше всех, кого стоит похвалить, а кому отвесить подзатыльник - все выдающиеся игры 2009-го года традиционно на месте, никто не забыт.
Так что пока на кухне еще слышен звук скворчащей сковородки и чьей-то бурной деятельности – милости просим прошествовать в зал, где проводится «Церемония награждения» лучших игр 2009-го года. Затем можете завернуть в наш кинозал и ознакомиться с видеоверсией ежегодной церемонии, которая ждет вас по тому же адресу.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Не хороните Дюка


30 Dec 2009, 17:42

[ Ссылка ]

Скотт Миллер из компании 3D Realms предвещает скорое возрождение бренда Duke Nukem.

Компания 3D Realms не прекратит работу над серией Duke Nukem. По словам главы компании Скотта Миллера (Scott Miller), стало известно, что работа ведется и над самим Duke Nukem Forever, а также над рядом других проектов, в том числе казуальных. Например, в скором будущем можно будет поиграть в «Дюка» на iPhone — Миллер подтвердил разработку двух проектов для телефона от Apple. Кроме этого, ожидается выход порта Duke Nukem: Manhattan Project для XBLA, карманной трилогии для платформ DS и PSP. Статус еще одного проекта, Duke Begins, не совсем ясен.

Источник: dtf.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Сюжетный FPS Call of Duty: Vietnam


30 Dec 2009, 17:41

[ Ссылка ]



В мае этого года появились слухи о том, что события очередной, уже седьмой по счету части военного сериала Call of Duty будут разворачиваться на Кубе и во Вьетнаме.

Тогда компания Activision занялась поиском и лицензированием различных музыкальных композиций периода войны во Вьетнаме (1957-1975), а также африканских, кубинских и русских мелодий.

Сейчас PlanetXbox360, ссылаясь на надежного информатора из стана Treyarch, утверждает, что продолжение Call of Duty действительно будет описывать события вьетнамской войны. В новой игре будет очень сильная сюжетная составляющая, разработчики планируют уделить большое внимание личности каждого члена вашего подразделения.

Также источник сообщает такой интересный факт: если оригинальная Call of Duty взяла многое у фильма «Спасение рядового Райана» (Saving Private Ryan), то в Call of Duty: Vietnam (неофициальное название проекта) будут встречаться заимствования из таких классических лент, как «Взвод» (Platoon), «Апокалипсис сегодня» (Apocalypse Now) и «Цельнометаллическая оболочка» (Full Metal Jacket).

Источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

PlayStation 4 останется без процессора Cell?


28 Dec 2009, 7:54

[ Ссылка ]

Процессор Cell – гордость Sony и «сердце» PlayStation 3, про которое кричат на каждом углу и мощности которого очень часто используют в качестве аналогов суперкомпьютерам с невообразимыми вычислительными способностями. Даже если вы далеки от «железных» дел - просто знайте, что Cell символизирует что-то очень внеземное и невообразимо крутое.
Но есть проблема. Большая проблема – целые орды ленивых программистов, которые часто грешат на «сложную архитектуру» и проблемы с написанием кода под Cell. И похоже, что Sony на пару с IBM и Toshiba услышали эту толпу плачущих детей.
Один из японских «железных» обозревателей Хиросигэ Гото разузнал, что троица компаний, некогда создавших Cell, на протяжении последнего года корпела над исправлением всех тех «закутков и сложностей» в архитектуре процессора. Работа над ошибками заключалась в том, чтобы приблизить архитектуру Cell к простецким PC и Xbox 360. Обозвав секретную разработку коротко SPU2, они даже возымели успех, и вроде как доведенный до ума процессор почти забронировал себе место в качестве центральной части PlayStation 4. Так было до лета сего года.
Однако недавно Гото-сан начал частенько слышать о том, что Sony все-таки собирается отказаться от Cell для PS4. Дескать, компания в последний момент изменила свои планы и инициировала работу над новым процессором, более похожим на современные многоядерные PC-железяки. Конечно, это на данный момент не больше, чем слух, но кто знает – кажется, что за последние три года каждая студия хоть раз да кинула камень в огород «навороченного» Cell.
Из других новостей - Sony, Microsoft и Nintendo уже активно трудятся над поиском хороших технологических решений для своих консолей следующего поколения. Но в лучшем случае «следующее поколение» наступит в 2012-ом году. Как отмечает Гото-сан, компаниям в среднем нужно 24 месяца, чтобы сделать из голого «концепта» целое поточное производство. Кто будет первым? Японский прогнозёр не решился назвать фирму, но предположил, что до запуска «больших» консолей на рынке успеет появиться новая портативная система PSP2.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

2009-ый год – год «роста и процветания» для игровой индустрии?


25 Dec 2009, 7:24

[ Ссылка ]

2009-ый год прошел под знаменами всеубивающего и всепоглощающего кризиса. Чуть ли не каждый месяц отмирали целые студии и издательские дома, разработчики печально хоронили свои амбициозные проекты, а немногочисленные пророки наперебой предвещали конец света.
Конец года, пора подводить итоги. И вот уж диво – за прошедший год, несмотря на все эти похоронные процессии и падающую в бездомную пропасть прибыль, количество работников, вертящихся в игровой индустрии (считалась только Северная Америка), увеличилось по сравнению с прошлым годом. На третьем ежегодном слете девелоперов Game Developer Census 2009 были объявлены точные цифры – в 2009-ом году число работников «игровой» сферы составило 44806 человек. В 2008-ом году эта цифра демонстрировала 44400 человек.
Хорошо это или плохо? Ну, рост вызван преимущественно почкованием новых студий, занимающихся штамповкой игр для социальных сетей или онлайновых сервисов. Плюс, девелоперские силы в Канаде за прошедшие 12 месяцев увеличились почти на 30 процентов – с 9500 человек до отметки в 12480. Большие издательства вроде Ubisoft и THQ уже готовятся открыть там свои монструозные подразделения – вот за счет них и наблюдается такой скачок. Канада становится все более и более привлекательным местом для игровых компаний.
Если же говорить не о людях, а об играх, то и тут наблюдается крошечный рост. Как сообщает организация Electronic Entertainment and Design Research, в 2009-ом году на рынке появилось 1099 новых игр. В прошлом году таковых было 1092 штуки. В статистике фигурируют только игры для консолей, выходившие в коробочных изданиях – все циферки наглядно показаны на этой картинке. PS2 пострадала больше всех за последние 365 дней – количество новых игр сократилось вдвое! А это говорит о том, что Sony начинает потихоньку выводить из консольной гонки своего старого бойца. Лидеры же роста и объема (но не качества) – DS и Wii.
В общем, не все так плохо. Авось в следующем году кризис наконец-то отомрет, и индустрия начнет дышать полной грудью.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Heavy Rain заслужила дополнительные эпизоды


21 Dec 2009, 19:37

[ Ссылка ]

О дополнительном контенте для Heavy Rain ходили байки, разработчики сладко рассказывали о том, как можно «расширить» сюжетную часть игры и рассказать о судьбе разных ее героев с помощью DLC. Ну а Sony взяла и перевела россказни и мечты девелоперов в разряд официальных новостей.
Одновременно с релизом Heavy Rain (PlayStation 3) в феврале следующего года на полках PlayStation Network появится один из двух запланированных для нее эпизодов, объединенных названием The Chronicles. Оба будут рассказывать о событиях, произошедших с главными героями HR до начала основного сюжета. Первый эпизод называется «Taxidermist» и является «удлиненной» версией той демки времен E3 2008, где журналистка Мэдисон Пейдж улепетывала от безумного таксидермиста. Ценник Sony налепила не очень-то божеский – 5 баксов.
Впрочем, те люди, которые купят «Коллекционное издание» Heavy Rain, получат первый эпизод бесплатно. А вот за второй, о котором ничего неизвестно, придется уже заплатить. И не факт, что на втором эпизоде все закончится. Японцы описывают «Хроники» как сборник коротких историй, посвященных ключевым героям Heavy Rain. А героев-то вроде будет четыре штуки.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Blizzard Entertainment и консоли? У них есть будущее!


21 Dec 2009, 19:30

[ Ссылка ]

Blizzard Entertainment и консоли – не часто эти два представителя игровой индустрии встречаются в одном предложении. Всю свою сознательную жизнь «Близзарды» работали во славу PC. Пара портов на консоли полувековой давности не в счет. Но все меняются – даже нерушимая компьютерная крепость. Рано или поздно она порадует консольное сообщество. Весь вопрос в том – чем именно порадует? Явно не StarCraft 2. Все разговоры в кулуарах сводятся к Diablo 3. Благо спешить с выпуском игры девелоперы не собирается - третья «Дьябла» выйдет не раньше 2011-го года». Времени для портирования на Xbox 360 и PS3 должно хватить.
«Уверяю, мы не компания «анти-консольщиков». Просто мы хотим делать игры для тех платформ, где бы они смотрелись лучше всего. Вот возьмите StarCraft 2. Некоторые игры в жанре RTS пробовали свои силы на консолях. Некоторые из них удались, но в целом наше видение таково, что стратегии будут выглядеть гораздо лучше на PC. Но в то же время мы все в Blizzard Entertainment геймеры. У меня есть две консоли дома. В будущем мы обязательно сделаем консольную игру. Я в этом не сомневаюсь. Просто надо определиться, какая это будет игра» - заявил один из создателей World of Warcraft Джей Аллен Брэк.
У Blizzard Entertainment где-то в подземелье еще валяется таинственная MMO-игра, которая должна порвать всех конкурентов на тряпки. В теории – это еще кандидат для консольного сватания.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Crysis 2 на обложке PC Gamer


20 Dec 2009, 21:12

[ Ссылка ]



По сообщению Twitter-странички журнала PC Gamer, первое превью Crysis 2 уже не за горами. Первое превью игры будет опубликовано в февральском номере PC Gamer. В превью нам продемонстрируют первых 2 скриншота из игры. На обложке номера перед нам предстаёт Nanosuit 2 в действие, а также надпись: "Шокирующее новое направление".
По сообщению сайта Maximum PC, новый номер должен поступить в продажу на следующей неделе.
Цитата с сайта Maximum PC:
Цитата:
"Превью дебютирует с первыми двумя скриншотами, демонстрирующими пышный городской парк (полный скамеек, мусорных вёдер, и огромного количества деревьев) и опустевшую городскую улицу."



Источник: gamemag.ru

Добавлено: FastGarry
2 комментариев [Оставить комментарий]

Новый трейлер Kane & Lynch 2: Dog Days


17 Dec 2009, 7:31

[ Ссылка ]

IO Interactive отправила в народ новый трейлер Kane & Lynch 2: Dog Days (PC, Xbox 360, PS3). В полутороминутном ролике засветились оба главных героя – Кейн показан в пылу какой-то перестрелки, заснятой на дешевую камеру не менее дешевым оператором. А Линч тем временем меланхолично бродит по своей квартире и под конец заявляет, что скоро к нему должен прикатить старый друг Кейн.
В конце ноября месяца Kane & Lynch 2: Dog Days показывали прессе, но первыми впечатлениями от сиквела еще никто не делился – эмбарго на публикацию материалов продлится вплоть до 16-го января следующего года. Тогда-то мы и узнаем о сиквеле что-то новое и интригующее. Не раньше.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

HQ сканы Dead Space 2 из Game Informer


15 Dec 2009, 23:31

[ Ссылка ]

В сети появились HQ сканы Dead Space 2 из Game Informer. Релиз игры запланирован на 2010 для PC, PS3 и X360. Смотрим (картинки кликабельны):









Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Четверо скрытных


15 Dec 2009, 23:24

[ Ссылка ]

В Сети появились первые подробности о сетевых режимах Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, взятые из свежего номера Official Xbox Magazine.

Режим совместного прохождения, рассчитанный на четверых человек, предваряет основную сюжетную линию. Действие 6-часовой кампании, состоящей из 4 уровней, разворачивается за два месяца до событий игры. Чувство локтя призван развить и режим Deniable Ops — набор не связанных друг с другом испытаний.

Кроме этого, заявлены: Hunter (коллективный отстрел компьютерных противников на карте), Infiltration (то же самое, что и Hunter, но если кто-нибудь выдаст себя врагу — миссия провалена), Last Stand (защита боеголовки от атак неприятеля), Face Off (обычный дефматч с ИИ-массовкой).

Игроки смогут зарабатывать очки опыта как в одиночном, так и в многопользовательских режимах, которые затем пойдут на улучшение оружия, шпионских приспособлений и покупку новых костюмов.

Одновременно с вестями о мультиплеере, Ubisoft анонсировала европейское коллекционное издание игры, радикально отличающееся от американской версии. В объемистую коробку войдут: фигурка Сэма Фишера, игра в металлическом DVD-боксе, «скин» Shadow Armor, ранний доступ к режиму Infiltraton и трем видам оружия (SC300, MP5, SR2), плюс CD с саундтреком. Европейская премьера игры намечена на 26 февраля.

Источник: ag.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Разработка God of War 3 завершена – впереди три месяца тестирования


11 Dec 2009, 22:20

[ Ссылка ]

Свободная радиостанция Sony вещает о том, что разработка God of War 3 (PlayStation 3) завершена. Так точно, игра полностью готова. С одним лишь замечанием – осталось только хорошенько протестировать ее, отладить и оптимизировать. Этим, собственно, девелоперы и будут заниматься в оставшееся до марта следующего года время.
«God of War 3 полностью готова – мы не собираемся добавлять в нее что-то еще. Сейчас у нас на руках есть готовая бета-версия, так что нас ждет продолжительное тестирование GoW 3, настройка сложности и, конечно, оптимизация, чтобы игра шустро работала» - отчитался Джон Хайт, директор отдела разработок Sony Computer Entertainment.
В марте следующего года Кратос вновь начнет вырывать циклопам глаза, разрывать вражьи тела на части и вести поистине спартанский образ жизни. Скоротать время до выхода третьей части GoW можно в обнимку с God of War Collection, куда входят отреставрированные первые две части GoW.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Мартин Шин и другие в гостях у Mass Effect 2


11 Dec 2009, 12:34

[ Ссылка ]

У ценителей оригинальной озвучки в играх появился хороший повод купить английскую версию Mass Effect 2BioWare анонсировала поистине «звездный» актерский состав.

К компании Кита Дэвида («Взвод») и Сета Грина («Баффи», «Робоцып», «Остин Пауэрс 2»), которые вновь сыграют роли адмирала Андерсона и пилота «Нормандии» Джокера, присоединится Мартин Шин («Апокалипсис сегодня»). Он озвучит главу тайной организации «Цербер», чья цель — добиться превосходства человеческой расы над всеми остальными.

Кроме того, в игре зазвучат голоса Адама Болдуина («Чак», «Светлячок»), Ивонны Страховски («Чак»), Майкла Дорна («Звездный путь: Следующее поколение»), Кэри Энн-Мосс («Матрица»), Триши Хелфер и Майкла Хогана («Звездный крейсер “Галактика”»). Mass Effect 2 выйдет в Европе 29 января.

Источник: ag.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Dead Space 2 в деталях


10 Dec 2009, 16:53

[ Ссылка ]

Первые сведения, первые подробности из наисвежайшего журнала Game Infromer! Мы знаем – Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.
Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.
Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.
Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Windows XP тормозит развитие компьютерных игр


08 Dec 2009, 17:16

[ Ссылка ]

Разработчики игры Aliens vs Predator - одной из первых игр, по-настоящему использующих возможности DirectX 11 - признались, что большое количество игроков, до сих пор использующих Windows XP, определенно тормозят развитие индустрии.
Aliens vs Predator - это игра, которая стала неразрывно связана с появлением Windows 7, и, конечно, DirectX 11.

AVP будет первой игрой с полной поддержкой возможностей DirectX 11, но Дэвид Брикли (David Brickley) - старший продюсер компании-разработчика, объяснил, что миллионы геймеров по-прежнему используют Windows XP и Direct X9, что оказывает негативное влияние на игровую индустрию.

"Мы использовали DirectX с того самого момента, когда этот API появился на свет во времена Windows 95, поэтому у нас есть опыт в вопросах поддержки различных версий Windows и DirectX ... но XP поддерживает только DirectX 9, что, безусловно, замедляет прогресс" - заявил Брикли в интервью PC Games Hardware.

"Мы надеемся, что Windows 7 проявит себя хорошо. Надеемся, через год или два большая часть геймеров перейдет на Vista или Windows 7, и мы сможем сосредоточиться на DirectX 11 или даже 12!"
Хотя AVP выйдет не только с поддержкой DirectX 11, она в полной мере использует новые возможности графического API и современных графических карт и процессоров.

"PC-версия AVP дает возможность задействовать все функции новейших видеокарт, оптимизированых для эффективного использования многоядерных систем, при условии, что ваш компьютер поддерживает это" - добавил он.

"AVP станет одной из первых игр, которая действительно покажет, насколько хороши игры на DirectX 11 и, в частности, Shader Model 5.0".

Добавлено: sparco
9 комментариев [Оставить комментарий]

Официальный анонс Dead Space 2


07 Dec 2009, 20:51

[ Ссылка ]



Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Источник: gametech.ru

Добавлено: FastGarry
0 комментариев [Оставить комментарий]

Доктор Хаус обзаведется второй игрой


06 Dec 2009, 23:30

[ Ссылка ]

Доктору Грегори Хаусу из сериала House M.D., не обделенного народной любовью, вконец надоело ютиться на задворках мобильных телефонов. Компания Legacy Interactive быстро установила диагноз (острая платформенная недостаточность) и тут же выписала универсальное лекарство – вторую по счету игру с сияющим названием House M.D. во лбу, которая посетит сразу три платформы: PC, Mac и Nintendo DS.
Игроков ждет – куча диалогов, большие дозы сарказма, пять пациентов со своими «уникальными» болезнями (скорее всего, это не волчанка) и старый состав команды Хауса: Форман, Чейз и Кэмерон будут соседствовать с Уилсоном и Кади. В перерывах между чтением диалогов предстоит решать паззлы и преодолевать стандартные мини-игры, которые помогут новым симптомам вылезти наружу. Посещение со взломом квартир и домов «болящих» тоже никто не отменял – постановка правильного диагноза превыше всего!
Релиз House M.D. на PC и Mac состоится в феврале следующего года. На DS игра пожалует в апреле.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Black Mesa Source все еще надеется выйти в этом году


06 Dec 2009, 20:45

[ Ссылка ]

В феврале этого года модолелы обрадовали народные массы – модификация Black Mesa Source, представляющая из себя ремейк первого Half-Life на движке Source, должна выйти в конце 2009-года! Радость, слезы на глазах, крики «Ну наконец-то!» - все было хорошо.
А теперь посмотрите на календарь – до конца года осталось 20 с лишним деньков, а о выходе Black Mesa Source никто пока не говорит. Ожидаются очередные подвижки в сроках? Все возможно – разработчики мода на своем форуме доложили, что сейчас изо всех сил стараются доделать и выпустить Black Mesa Source до конца этого года. Но если «что-то» будет еще не готово, то придется повременить с релизом. Энтузиасты обязались тут же сообщить, если сроки все-таки сместятся в сторону 2010-го года.
В качестве слабенького презента – список системных требований. От «железа» чего-то внеземного и фантастического не требуется – если у вас шустро бегает Team Fortress 2, то и Black Mesa Source не должен буксовать. Потребуется процессор с частотой 3.0 GHz, 1 GB оперативной памяти (2 GB для Windows Vista и Windows 7) и видеокарта уровня DirectX 9.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

Silent Hunter 5 обзавелась подзаголовком


06 Dec 2009, 12:23

[ Ссылка ]

Маленькая приятная новость для заядлых подводников, посвятивших как минимум половину своей жизни морскому патрулированию и выполнению секретных боевых операций в серии игр Silent Hunter. Пятая часть франчайза, которую сейчас доделывает студия Ubisoft Romania, была награждена подзаголовком. Официальное название - Silent Hunter 5: Battle Of The Atlantic. Целевые платформы за прошедшее время не изменились – одинокий PC. Больше никого на праздник торпедирования кораблей не позвали.
Освежим нашу память. Silent Hunter 5 впервые в истории позволит капитанам прогуливаться по своим подлодкам с видам от первого лица, болтать с экипажем и даже наблюдать страх в их глазах и панику, если дела совсем плохи. Ошибки искусственного интеллекта девелоперы сведут к минимум, а все ваши действия будут напрямую влиять на курс близлежащих судов и активность морских сил союзников в том или ином секторе. С этим же связана новая «динамическая система выдачи заданий» - во время плавания командование без проблем сможет выдать смекалистым немецким подводникам дополнительные поручения. Ну и стандартно: графика похорошеет, реализма добавят, интерфейс переделают, разбив его по уровням сложности – «новичкам» тут не нужно вдаваться в детали морского боя и разбираться в тысячах терминов, а вот «морским волкам» предстоит буквально вручную управлять всей подлодкой.
Выход Silent Hunter 5: Battle Of The Atlantic (PC) состоится в первом квартале следующего года.

Добавлено: StillFree
1 комментариев [Оставить комментарий]

Max Payne 3 задерживается


04 Dec 2009, 17:23

[ Ссылка ]

Бывший нью-йоркский детектив, а ныне лысый и бородатый телохранитель Макс Пейн зимой этого года отправляться на полки магазинов отказался. Ну, вернее его принудили властные чины издательского дома Take-Two. Max Payne 3 (PC, Xbox 360, PS3) от студии Rockstar Vancouver, так надевшаяся выйти уже в эти зимние денечки, теперь метит на дату, распластавшуюся где-то между 1-ым августа и 31-ым октября 2010-го года. Об этом неприятном сюрпризе Take-Two сообщила на страницах своего свежего финансового отчета.
С другой стороны, у BioShock 2, Red Dead Redemption и Mafia 2 все просто замечательно – их выход откладывать не собираются, и они точно выйдут в первой половине следующего года. Они же должны помочь издательству вылезти из «убыточного» болота, в которое ее туда затянула преимущественно Major League Baseball 2K9. И поделом – пускай сначала научаться делать хоть что-то отдаленно похожее на симулятор бейсбола без кукольных питчеров/бэттеров и тремя параметрами у игроков, а уж потом пеняют на слабые продажи MLB 2K9.

Добавлено: StillFree
0 комментариев [Оставить комментарий]

EA планирует выпускать меньше игр


03 Dec 2009, 9:33

[ Ссылка ]

Директор Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) поделился планами на будущее. В следующем году компания выпустит на рынок примерно 40 проектов для всех консолей. Однако в будущем эта цифра скорее всего значительно уменьшится.
«Думаю, я не сильно удивлюсь, если в будущем мы станем выпускать примерно 30 проектов в год», – сообщил Джон представителям агентства Reuters. Увы, откуда такая уверенность, «босс» Electronic Arts не сообщил прессе. Кроме того он затронул тему скачиваемых платных дополнений. Господин Ричителло отметил, что для «нас (компании – прим. авт.) это такой же важный бизнес, как и собственно выпуск игр».
Эксперты также сообщают, что в последнее время Electronic Arts начала концентрировать свое внимание на проектах с поддержкой микроплатежей. Как заявили в компании, BattleForge и Battlefield Heroes – лишь первые ласточки. В будущем нас ждет еще больше online-ориентированных игр. Скорее всего бесплатных, но со всевозможными бонусами, приобрести которые можно будет только за реальные деньги.

Добавлено: StillFree
1 комментариев [Оставить комментарий]
[ Назад / Вперёд ]